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全球25大(dà)上(shàng)市遊戲公司上(shàng)半年營收345億美元 同比增22%

發布者:大(dà)尋網絡|TIME : 2016-10-28

導讀:廈門(mén)APP開(kāi)發:北京時(shí)間(jiān)10月28日消息,市場(chǎng)咨詢公司Newzoo最近發布報告稱,2016年上(shàng)半年,全球最大(dà)的25家(jiā)上(shàng)市遊戲公司合計(jì)營收達到345億美元,同比增長22%。這一數(shù)據反映了全球頂尖遊戲公司的發展趨勢。

廈門(mén)APP開(kāi)發:北京時(shí)間(jiān)10月28日消息,市場(chǎng)咨詢公司Newzoo最近發布報告稱,2016年上(shàng)半年,全球最大(dà)的25家(jiā)上(shàng)市遊戲公司合計(jì)營收達到345億美元,同比增長22%。這一數(shù)據反映了全球頂尖遊戲公司的發展趨勢。Newzoo報告追蹤了69家(jiā)上(shàng)市遊戲公司。與一年前相比,今年上(shàng)半年69家(jiā)遊戲公司的營收增長了14%。上(shàng)半年,營收最高(gāo)的10大(dà)上(shàng)市遊戲公司分别為(wèi)騰訊、索尼、動視(shì)暴雪、微軟、蘋果、EA、網易、谷歌(gē)、Bandai Namco、Mixi。


騰訊排在第一位,它是全球營收最高(gāo)的上(shàng)市遊戲公司,上(shàng)半年營收53億美元,去年上(shàng)半年隻有(yǒu)41億美元。因為(wèi)收購了Supercell,騰訊的地位更加穩固。正如之前預測的一樣,騰訊和(hé)Supercell今年合計(jì)營收将會(huì)達到130億美元。

增長最快的上(shàng)市遊戲公司來(lái)自亞洲,包括索尼、網易、Mixi、Konami。在前10大(dà)上(shàng)市遊戲公司中,移動遊戲營收占了總營收的40%,去年上(shàng)半年隻有(yǒu)34%。

 

與2015年上(shàng)半年相比,今年上(shàng)半年索尼遊戲營收同比增長45%,達到11億美元,增長主要來(lái)自PlayStation網絡。從排名來(lái)看,Mixi和(hé)Konami上(shàng)升最快,排名位置都前進了4位。雖然增長正在放緩,《怪物彈珠》(Monster Strike)仍然為(wèi)Mixi帶來(lái)了19%的年增長率。Konami的營收同比增長了31%,增長主要來(lái)自移動遊戲和(hé)遊戲機遊戲。一些(xiē)日本企業的表現受到了日元的影(yǐng)響,和(hé)一年前相比,日元對美元的彙率上(shàng)升了19%。

對于索尼來(lái)說,在兩年半之內(nèi),付費服務PlayStation Plus的用戶數(shù)量從零增加到2000萬。中國移動遊戲市場(chǎng)持續增長帶動了騰訊和(hé)網易的增長。

2016年上(shàng)半年,網易表現尤其出色,營收19億美元,比一年前增長了69%。在中國,旗艦遊戲《夢幻西遊》仍然是iOS平台上(shàng)最熱門(mén)的遊戲,在Android平台表現也很(hěn)好。早期迹象顯示,《陰陽師(shī)》(Onmyoji)已經取得(de)成功,下半年将會(huì)帶來(lái)更大(dà)的增長。Newzoo報告認為(wèi):“2017年,我們預計(jì)網易将會(huì)成為(wèi)進入前5名的最佳候選,很(hěn)有(yǒu)可(kě)能會(huì)超過EA。”

在前25大(dà)上(shàng)市遊戲公司中,最新進入的企業是Ubisoft,它的營收同比增長最快,排在第12位。2015年上(shàng)半年,Ubisoft表現糟糕,因為(wèi)《The Division》大(dà)獲成功,營收同比增長了193%。由于《看門(mén)狗2》(Watch Dogs 2)和(hé)開(kāi)放動作(zuò)運動遊戲《Steep》即将推出,下半年Ubisoft的表現仍然會(huì)很(hěn)好。

Caesars Interactive Entertainment也是新進入排行(xíng)榜的企業,它已經連續第二個(gè)季度排名上(shàng)升。Caesars的營收穩步增長,因為(wèi)Playtika的社交休閑遊戲表現出色,Caesars排名上(shàng)升到20位。由于馬雲和(hé)巨人(rén)組成财團收購了Playtika,預計(jì)Caesars很(hěn)快就會(huì)跌出排行(xíng)榜。

上(shàng)半年,25大(dà)上(shàng)市遊戲公司有(yǒu)3家(jiā)的營收增長速度超過了10%。華納兄弟排名下降4位,因為(wèi)上(shàng)半年公司推出了兩款重磅遊戲,結果都沒有(yǒu)獲得(de)太大(dà)成功。Facebook下降了4位,上(shàng)半年營收同比下降14%。GungHo的營收同比下降20%,因為(wèi)熱門(mén)遊戲《Puzzle & Dragons》的營收開(kāi)始下滑,公司找不到新的營收來(lái)源。(廈門(mén)APP開(kāi)發文章來(lái)自百度新聞)


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