發布者:|TIME : 2017-08-23
摘要: 早在6月,厘米秀就上(shàng)線了新遊戲“厘米大(dà)亂鬥”,據悉厘米秀遊戲平台會(huì)逐步開(kāi)放,引入第三方遊戲,如果《厘米學院》與“厘米大(dà)亂鬥”或者平台上(shàng)其它遊戲進行(xíng)關聯,或許能夠加快變現的進程。
《厘米學院》男主角黎米航、女主角百裏瑤夕
《厘米學院》男主角黎米航、女主角百裏瑤夕
當95後、00後吐槽微信是大(dà)人(rén)的地盤,義無反顧紮入QQ時(shí),他們已經熟練的裝扮起厘米人(rén),玩厘米大(dà)亂鬥。
厘米秀是手機QQ于2016年推出的一個(gè)全新聊天互動産品,上(shàng)線以來(lái)憑借換裝、鬥動作(zuò)、偷膠囊、換卡片等創新好玩的互動模式,已獲得(de)超過2億年輕用戶,簡單地說,QQ厘米秀就是手機版的QQ秀,當然厘米秀的野心不僅于此。
厘米秀的“掌舵人(rén)”,騰訊社交網絡事業群即通(tōng)綜合部副總經理(lǐ)賀飏透露,未來(lái)騰訊會(huì)推出厘米秀相關的文學、影(yǐng)視(shì)、動漫、玩具、服裝等一系列周邊落地,用戶可(kě)以在生(shēng)活中穿上(shàng)厘米秀的服裝,玩上(shàng)厘米秀的扭蛋機,讓厘米世界滲透到現實世界中。
《厘米學院》作(zuò)為(wèi)這一IP首次落地化産品,是由閱文集團、江蘇鳳凰文藝出版社聯合打造的國內(nèi)首部社交IP小(xiǎo)說,該小(xiǎo)說基于厘米秀産品及世界觀的延伸,講述了一個(gè)平凡卻又獨特的少(shǎo)年黎米航,加入了一個(gè)神秘魔法學府厘米學院,在經曆了無數(shù)的挫折和(hé)考驗,逐漸成長并收獲友(yǒu)情和(hé)愛(ài)情的奇幻故事。
小(xiǎo)說作(zuò)為(wèi)IP源頭,經常作(zuò)為(wèi)影(yǐng)視(shì)、遊戲等泛娛樂開(kāi)發中重要一環,而将社交産品改編成小(xiǎo)說,《厘米學院》算(suàn)是第一個(gè)吃(chī)螃蟹的樣本。
公開(kāi)資料顯示,從7月10号《厘米學院》正式上(shàng)線到8月17号,《厘米學院》在騰訊文學上(shàng)總共更新了 20 萬字,線上(shàng)總點擊量已經達到了400萬,讀者評分高(gāo)達9.9分。
在厘米學院作(zuò)者玄兔看來(lái),遊戲、影(yǐng)視(shì)改編作(zuò)品的成功與否首先需要原著有(yǒu)比較宏大(dà)的世界觀,一個(gè)比較廣闊的延伸空(kōng)間(jiān),這樣的話(huà)改編的時(shí)候有(yǒu)更多(duō)的發展模式。其次就是在改編的過程當中,新的作(zuò)品也要有(yǒu)自己新的特點,這樣才能吸引更多(duō)的用戶或者說群體(tǐ)來(lái)投入到作(zuò)品當中。同樣的道(dào)理(lǐ)也适用于厘米學院,這也意味着小(xiǎo)說本身在世界觀上(shàng)、情節上(shàng)需要不斷探索。
厘米學院中黎米航的成長之路,從孤僻少(shǎo)年,到成為(wèi)得(de)到衆人(rén)認可(kě)的有(yǒu)擔當的男人(rén),以及厘米人(rén)所承載的維護世界和(hé)平的使命,這些(xiē)正契合青少(shǎo)年的心理(lǐ)。
而從小(xiǎo)說擴展到影(yǐng)視(shì)、動漫、遊戲、玩具、服裝等産品,其對于IP本身的知名度,在産品創新玩法上(shàng)将會(huì)提出更高(gāo)的要求。值得(de)注意的是,厘米秀小(xiǎo)說《厘米學院》作(zuò)為(wèi)IP開(kāi)發的前端,雖然也會(huì)嘗試推出打賞、付費閱讀等收入模式,但(dàn)這都不會(huì)是變現的重點。
在這方面,日本的社交軟件Line堪稱社交産品IP玩法的鼻祖,不僅把表情包生(shēng)意做(zuò)的風聲水(shuǐ)起,還(hái)通(tōng)過IP運營生(shēng)産手機殼、本本、小(xiǎo)錢(qián)包等周邊産品,主題商店(diàn)Line friend 更是涵蓋了玩具、電(diàn)子産品、醫(yī)藥超7000款産品。
而QQfamily與全球最大(dà)的玩具公司美泰公司推出的QQ公仔,以及聯合周生(shēng)生(shēng)推出串珠、耳環等在內(nèi)的多(duō)種首飾也給QQ厘米秀探索IP開(kāi)發提供了參考案例。
Line 2017年第一季度财報顯示,表情銷售是其最主要的收入來(lái)源,這一收入每月可(kě)達到1000萬美元左右。廣告業務銷售額增長了16%。但(dàn)營業利潤還(hái)是下降了25%,這主要原因是廣告營收增長未能彌補內(nèi)容業務(遊戲和(hé)表情)營收下滑的影(yǐng)響。
而line正把利潤的新增點放在遊戲中,7月初line收購了韓國遊戲開(kāi)發商Next Floor 51%的股份,并在韓國設立了遊戲發行(xíng)部門(mén)Line Games,
國內(nèi)表情包付費尚未成熟,但(dàn)遊戲付費市場(chǎng)已經高(gāo)度成熟,根據騰訊第二季度報顯示,騰訊本季度總營收566.06億元,騰訊的主要營收來(lái)自遊戲、廣告、支付等業務,今年Q2騰訊網絡遊戲營收238.61億元,其中手遊營收約148億元,換句話(huà)說整個(gè)遊戲業務占據騰訊整體(tǐ)營收42%,手遊占了26%。
其實早在今年6月,厘米秀就上(shàng)線了新遊戲“厘米大(dà)亂鬥”,據悉厘米秀遊戲平台會(huì)逐步開(kāi)放,引入第三方遊戲,如果《厘米學院》與“厘米大(dà)亂鬥”或者平台上(shàng)其它遊戲進行(xíng)關聯,或許能夠加快變現的進程。
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