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微信公衆号開(kāi)發:成為(wèi)新的技(jì)術(shù)潮流,Face ID的賽道(dào)上(shàng)或迎來(lái)更多(duō)的Android廠商

發布者:|TIME : 2017-10-16

導讀:微信公衆号開(kāi)發: 凱基證券郭明(míng)祺指出,由于iPhoneX采用了TrueDepth相機和(hé)FaceID之後,使得(de)Android陣營的手機廠商開(kāi)始将注意力,由屏幕下指紋辨識轉向 3D 感測技(jì)術(shù),尤其是 Face ID上(shàng)。

摘要: 凱基證券郭明(míng)祺指出,由于iPhoneX采用了TrueDepth相機和(hé)FaceID之後,使得(de)Android陣營的手機廠商開(kāi)始将注意力,由屏幕下指紋辨識轉向 3D 感測技(jì)術(shù),尤其是 Face ID上(shàng)。


成為(wèi)新的技(jì)術(shù)潮流,Face ID的賽道(dào)上(shàng)或迎來(lái)更多(duō)的Android廠商        


不久前,凱基證券郭明(míng)祺指出,由于iPhoneX采用了TrueDepth相機和(hé)FaceID之後,使得(de)Android陣營的手機廠商開(kāi)始将注意力,由屏幕下指紋辨識轉向 3D 感測技(jì)術(shù),尤其是 Face ID上(shàng)。


郭明(míng)錤在這份研究報告中指出,從PhoneX采用了TrueDepth相機和(hé)FaceID以來(lái),Android 陣營的手機廠商對可(kě)能的3D感測解決方案的查詢至少(shǎo)增長了2倍以上(shàng)。


早在2010年,蘋果發布iPhone4之後,蘋果就收購了瑞典的具備獨有(yǒu)的人(rén)臉識别技(jì)術(shù)的Polar Rose公司,那(nà)時(shí)候,可(kě)能沒有(yǒu)人(rén)會(huì)想到,蘋果知道(dào)今天才将這項技(jì)術(shù)應用到手機上(shàng),蘋果收購PrimeSense後在不斷推進3D傳感器(qì)的小(xiǎo)型化,并不斷加大(dà)投入和(hé)專利布局。從今年iPhoneX搭載face ID技(jì)術(shù)來(lái)看,蘋果在這項技(jì)術(shù)上(shàng)已經跟進布局了多(duō)年。


用face ID取代指紋識别,面容ID将會(huì)取代過去的Touch ID成為(wèi)iPhone X上(shàng)唯一的安全加密手段,是蘋果用一項新技(jì)術(shù)對自己的颠覆。iPhone X 在屏幕頂部的缺口處裝進了八個(gè)組件,當中就有(yǒu)專門(mén)用來(lái)給face ID 提供技(jì)術(shù)支持的紅外鏡頭、泛光感應元件(Flood illuminator)、點陣投影(yǐng)器(qì)。


成為(wèi)新的技(jì)術(shù)潮流,Face ID的賽道(dào)上(shàng)或迎來(lái)更多(duō)的Android廠商        


我們知道(dào),把人(rén)臉識别的安全性做(zuò)到能夠充當身份驗證,蘋果運用的是3D結構光技(jì)術(shù),通(tōng)過前置的 Infrared Camera 和(hé) Dot Project組件,iPhoneX能夠快速掃描人(rén)的面部并在人(rén)臉表面形成3萬個(gè)看不見的IR Dot,類似于3D建模。


識别精準度更高(gāo)。從目前來(lái)看,蘋果采用Face ID來(lái)取代指紋識别應該有(yǒu)了足夠的技(jì)術(shù)底氣,否則蘋果應該不會(huì)這麽幹。


Face ID的應用場(chǎng)景更多(duō)是延伸到線下傳統行(xíng)業:蘋果或想尋求B端市場(chǎng)增長空(kōng)間(jiān)


本質上(shàng)講,人(rén)臉識别和(hé)指紋、掌紋、虹膜識别等生(shēng)物識别技(jì)術(shù)一樣,都具有(yǒu)唯一性的屬性。但(dàn)人(rén)臉識别的場(chǎng)景更為(wèi)廣泛,尤其在線下涉及到身份識别的場(chǎng)景非常多(duō),但(dàn)技(jì)術(shù)難度也大(dà)的多(duō)。


盡管三星S8、小(xiǎo)米Note 3這些(xiē)手機也都有(yǒu)人(rén)臉解鎖功能,但(dàn)不同的是,iPhoneX的人(rén)臉識别是3D的,因為(wèi)有(yǒu)3D結構光雙攝的支持,每一幀數(shù)據都能重建出完整的3D模型,3D重建後的人(rén)臉,相對2D人(rén)臉的信息豐富程度大(dà)大(dà)提升,面部的所有(yǒu)細節的捕捉非常精準,結構光方案因為(wèi)自帶光源,所以天黑(hēi)的時(shí)候也能用,識别顯然會(huì)更準确。


蘋果提到的一點是,面容ID數(shù)據(包括您面部的各種數(shù)學表示形式)會(huì)通(tōng)過Secure Enclave進行(xíng)加密并得(de)到保護。這些(xiē)數(shù)據會(huì)在您使用面容ID的過程中(包括認證成功時(shí))不斷得(de)到優化和(hé)更新,以改進您的體(tǐ)驗。如果面容ID檢測到了相近的匹配項,但(dàn)客戶随後又通(tōng)過輸入密碼解鎖了設備,它也會(huì)更新這些(xiē)數(shù)據。


當前廠商對于身份識别技(jì)術(shù)有(yǒu)兩種思路,一種就是人(rén)臉識别,一種是屏下指紋識别,之所以Android手機廠商應該跟進Face ID這項技(jì)術(shù),在于它所用到的3D感測技(jì)術(shù)兼容LCD液晶屏幕,而屏幕下指紋辨識系統基本上(shàng)隻适用于OLED屏幕。


而當前OLED屏幕又是三星一家(jiā)獨大(dà),廠商在供應鏈産能端依然要被卡脖子,而快速推進研發采用Face ID這項技(jì)術(shù)可(kě)以突破屏幕的局限。


而蘋果為(wèi)何要用face ID取代而不是補充指紋識别或許沒那(nà)麽簡單,早前許多(duō)分析認為(wèi)屏下指紋識别技(jì)術(shù)不成熟,蘋果不得(de)已采用Face ID,而face ID隻是過渡方案,但(dàn)事實上(shàng),Face ID的應用場(chǎng)景并非僅僅是解鎖手機而已。


其一,Face ID的應用場(chǎng)景可(kě)以延伸到線下零售、餐飲、商超的刷臉支付與需要個(gè)人(rén)身份驗證的線下解鎖支付場(chǎng)景之中。如果可(kě)以用人(rén)臉識别來(lái)監控消費者,對于零售商而言,那(nà)顯然是求之不得(de),而蘋果可(kě)以使用FaceID來(lái)追蹤其線下零售商店(diàn)的用戶消費行(xíng)為(wèi)習慣與模式。


其二,現在機場(chǎng)出入境、考勤、金融安全都已經使用臉部辨識來(lái)建立資料,針對人(rén)臉建模數(shù)據量非常大(dà),應用場(chǎng)景廣泛。


其三,包括銀行(xíng)、安保、交通(tōng)等冷門(mén)領域均有(yǒu)應用擴展的想象空(kōng)間(jiān),蘋果可(kě)以将自身的技(jì)術(shù)與影(yǐng)響力滲透到這些(xiē)領域。蘋果的Face ID技(jì)術(shù)意味着這家(jiā)公司擁有(yǒu)一個(gè)能掌握全球海量用戶資料的面部識别系統,并且擁有(yǒu)在全世界掃描和(hé)識别人(rén)臉最多(duō)的硬件設備。


從以上(shàng)各種場(chǎng)景來(lái)看,我們發現Face ID技(jì)術(shù)的想象空(kōng)間(jiān)更多(duō)是向與蘋果線上(shàng)生(shēng)态距離較遠的傳統行(xíng)業滲透并提供基礎技(jì)術(shù)支持,這透露出來(lái)的戰略動向是,蘋果或許想向傳統線下各行(xíng)業尋求B端市場(chǎng)的新的增長空(kōng)間(jiān)。


3D建模的門(mén)檻被拉低(dī)了:AR、VR與線上(shàng)線下新零售行(xíng)業的技(jì)術(shù)紅利


而另一方面,face ID技(jì)術(shù)結合VR、AR功能,可(kě)能會(huì)帶來(lái)新的玩法。這次蘋果的3D視(shì)覺系統在AR應用,3D表情動畫(huà)等等多(duō)方面體(tǐ)驗均有(yǒu)關聯。而蘋果AI芯片的植入也是為(wèi)了提高(gāo)3D視(shì)覺系統的智能化。


另一方面,AR、VR本身需要基于建模技(jì)術(shù),描述交互式的3D對象和(hé)場(chǎng)景,通(tōng)過各種傳感器(qì)與大(dà)可(kě)視(shì)範圍、高(gāo)分辨率的屏幕和(hé)特殊透鏡以及立體(tǐ)聲音(yīn)頻,讓人(rén)物或者動物的各種行(xíng)動與3D模型間(jiān)産生(shēng)交互。


比如蘋果此前展示了有(yǒu)趣的Animoji應用(3D動态表情包),這種基于AR開(kāi)發的互動玩法還(hái)有(yǒu)很(hěn)多(duō),包括AR定制(zhì)互動産品、AR定制(zhì)遊戲等。


在AR遊戲中,可(kě)以将手機采集到的玩家(jiā)臉部數(shù)據與遊戲角色身體(tǐ)結合起來(lái)玩,讓消費者與各種遊戲IP零距離接觸,刺激消費并提升用戶時(shí)長與消費。因此,face ID的3D建模技(jì)術(shù)應用到AR、VR領域是一個(gè)順勢而為(wèi)的過程。


在過去,3D建模本身是一個(gè)很(hěn)高(gāo)門(mén)檻的技(jì)術(shù)活兒,但(dàn)在這裏,face ID技(jì)術(shù)或許意味着一拍照就可(kě)以對照片中的物體(tǐ)進行(xíng)3D建模,再輔之以适當的曲線連接,建出真人(rén)、動物、建築等三維圖形,即3D建模的門(mén)檻已經極度拉低(dī)了。


有(yǒu)業內(nèi)人(rén)士談到,原來(lái)3D設計(jì)師(shī)辛苦幾個(gè)小(xiǎo)時(shí)甚至幾天才能制(zhì)作(zuò)出來(lái)的人(rén)臉3D模型,現在你(nǐ)隻需要用iPhone X對着自己不到一秒(miǎo)鍾,你(nǐ)的模型已經自動生(shēng)成了。在VR領域,現在內(nèi)容奇缺。但(dàn)蘋果告訴你(nǐ):缺什麽,自己拿(ná)着iPhone X,對準,拍照保存就好了。


成為(wèi)新的技(jì)術(shù)潮流,Face ID的賽道(dào)上(shàng)或迎來(lái)更多(duō)的Android廠商        


說到底,face ID不僅僅是一個(gè)識别工具,而是蘋果給人(rén)們打開(kāi)VR、AR世界的一扇門(mén)。


在AR領域,其背後相關産業鏈,從底層平台和(hé)技(jì)術(shù)、硬件、內(nèi)容,以及行(xíng)業應用構成已在逐步發展,手機端 AR 應用開(kāi)發的過程已經模式化,開(kāi)發者無需考慮底層實現,許多(duō)類似Pokemon Go的AR遊戲已經開(kāi)發出來(lái),face ID技(jì)術(shù)則對于AR/VR應用有(yǒu)着良好支持,會(huì)帶動大(dà)批開(kāi)發者進軍AR/XR遊戲、應用領域,蘋果可(kě)以因此而打造一個(gè)AR/VR應用和(hé)遊戲、內(nèi)容平台。


而基于人(rén)體(tǐ)面部的三維數(shù)據的用途可(kě)以應用到虛拟試衣、醫(yī)療整容等場(chǎng)景中,而阿裏早前在VR/AR購物領域已經有(yǒu)在嘗試,如果通(tōng)過Face ID技(jì)術(shù)可(kě)以實現在線虛拟試衣,對于提升用戶購買體(tǐ)驗與留存度均有(yǒu)着一定好處,對各種電(diàn)商巨頭而言,也是巨大(dà)的技(jì)術(shù)紅利。


顯然,這也是一個(gè)趨勢,今年手機淘寶就上(shàng)線了AR Buy+功能。當3D建模、AR技(jì)術(shù)越來(lái)越多(duō)線上(shàng)線下的新零售布局提供技(jì)術(shù)支撐時(shí),這意味着背後有(yǒu)着一定的商業空(kōng)間(jiān)與紅利。


留給Android廠商的時(shí)間(jiān)不太多(duō)了


值得(de)一提的是,在移動支付領域,蘋果Face ID刷臉支付是對當前指紋支付玩法的一種颠覆,而它或許是破除當前移動支付市場(chǎng)同質化競争之路的有(yǒu)效方式,Face ID或可(kě)以提升當前Apple Pay在移動支付市場(chǎng)的份額。


當然Face ID也有(yǒu)着可(kě)怕的負面影(yǐng)響,就是隐私安全,在未經許可(kě)的情況下解鎖手機的可(kě)能性将會(huì)增大(dà),因為(wèi)隻需将手機舉到目标對象的臉上(shàng)即可(kě)。這給蘋果帶來(lái)的,将是與政府監管機構的不斷博弈,以及它需要尋求一種更加透明(míng)的方式來(lái)建立維護好用戶信任值。


Face ID它可(kě)能是撬動諸多(duō)産業的關鍵技(jì)術(shù)之一,而Android廠商對此應該有(yǒu)危機感,因為(wèi)不出意外的話(huà),Face ID可(kě)能在未來(lái)幾年成為(wèi)旗艦手機的标配功能之一,提前布局Face ID技(jì)術(shù),可(kě)以确保自身在移動支付領域、未來(lái)線上(shàng)線下諸多(duō)場(chǎng)景之争中不落後于人(rén)。


早前有(yǒu)分析師(shī)指出,由于3D感應系統由結構化光系統,飛行(xíng)時(shí)間(jiān)系統和(hé)前置攝像頭組成,結構過于複雜,良品率很(hěn)低(dī)不足10%,首批100萬部iPhoneX的生(shēng)産要推遲到12月份才能完成。總的來(lái)說,留給Android廠商的時(shí)間(jiān)不太多(duō)了。


如果Android廠商在線上(shàng)線下基于3D人(rén)臉識别與支付場(chǎng)景之戰中落後了,這一波的技(jì)術(shù)紅利将可(kě)能就被蘋果吃(chī)下了。對于蘋果今年拿(ná)出的Face ID技(jì)術(shù),短(duǎn)期不可(kě)高(gāo)估,而長期不可(kě)低(dī)估。


蘋果正在教會(huì)其他廠商,技(jì)術(shù)的布局應該有(yǒu)生(shēng)态戰略思維,它本質上(shàng)為(wèi)自身引導一種産品發展潮流繼而收割行(xíng)業紅利的武器(qì),因此,Android廠商當前應該盡快轉移到face ID的賽道(dào)上(shàng)來(lái),避免因錯失時(shí)間(jiān)窗口而白白錯失了該領域的市場(chǎng)紅利與未來(lái)新一輪場(chǎng)景之争的先發優勢。

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